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Desarrollo

Desarrollo Experimental

En la imagen que está a continuación, se muestran las etiquetas de nuestro programa donde se pueden observar los nombres de nuestras variables, el tipo, y la dirección:

Figura 3: Tags del PLC

El programa empieza con un move en el que se guarda en una memoria, con la cual se trabajará para las etapas de la secuencia, la periferia de entrada del byte 257 que es donde se encuentra la botonera. Tambien podemos observar que cada que se active la secuencia se envían ocho "1" a las salidas físicas y si se detiene con el botón de paro se envían "0". Finalmente, se envía la memoria a la periferia de salida del esclavo que controlará los pistones y válvulas.

Figura 4: Programa AS-i Maestro-Esclavo

Bibliografía

 

 

 

 

Equipo 3
Proyecto de Redes Industriales.

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